Finden Sie den Weg aus dem Labyrinth heraus!

Dieses Spiel zeigt Ihnen, dass auch mit dem guten alten QBASIC.EXE eine schnelle 3D-Grafik möglich ist. Daneben besitzt es auch noch eine optionale Joysticksteuerung für IBM-kompatible Analog-Joysticks am 15poligen Gameport und ein per Zufallsgenerator generiertes Labyrinth, dessen Dimensionen Sie zu Beginn selber bestimmen können.

Bildschirmschnappschuss der dünnwandigen Variante

Dieses Spiel finden Sie in insgesamt zwei Grafikvarianten vor; LABYRNTH.BAS mit papierartigen Wänden wie oben gezeigt und LABYRNT2.BAS mit massiven Mauern und Parkettboden.

Bildschirmschnappschuss der massivwandigen Variante

Für einen ruckelfreien Grafikgenuss sollten Sie einen möglichst schnellen Rechner verwenden, im Idealfall also einen Pentium III oder AMD Athlon. Um aber auch auf älteren Rechner eine vernünftige Bildwiederholrate zu erzielen, finden Sie die Programme noch in compilierter Form als .EXE-Dateien vor.

Im übrigen gab es einst früher zum Commodore 64 ein solches Labyrinth-Spiel auf der Demodiskette zur 1541-Diskettenstation.

Bedienung

Nach der Eingabe von Breite und Höhe fragt Sie das Programm nach einer Zahl zwischen 0 und 1, mit welcher Sie Einfluss auf die Labyrinthform nehmen können. Je näher diese Zahl bei 0 ist, desto moosartiger wird die Struktur. Umgekehrt bewirken Werte in der Nähe von 1 langgezogene Korridore. Schöne Ergebnisse liefern Werte um 0.3 herum. Nach der Auswahl, ob Tastatur oder Joystick zeigt Ihnen das Programm eine Karte vom erzeugten Labyrinth mit Richtungspfeilen zum Ziel hin.

Steuerung mit Tastatur

Die Steuerung erfolgt mit den Pfeiltasten, wobei Sie sich mit PfeilHoch und PfeilUnten vorwärts- und rückwärts bewegen und mit PfeilLinks und PfeilRechts drehen. Mit Strg+PfeilLinks bzw. Strg+PfeilRechts können Sie sich seitlich hin- und herbewegen. Mit BildAuf und BildAb erhöhen bzw. erniedrigen Sie die Schrittweite beim Bewegen. Mit E aktivieren Sie den Einheitsschritt, so dass Sie sich jeweils um 90°-Schritten drehen und genau ein Parkettfeld weiterbewegen. Mit O (Buchstabe) richten Sie Ihren Standort und Richtung orthogonal aus. Abbruch ist jederzeit mit Esc möglich.

Steuerung mit Joystick

Zu Beginn müssen Sie Ihren Joystick kalibrieren, wie dies bei fast allen Joystick-PC-Spielen der Fall ist. Während dem Spiel können Sie mit Knopf A seitlich hin- und herbewegen anstelle der Drehung. Mit Knopf B erhalten Sie mehr Tempo. Im übrigen ist noch erwähnenswert, dass die Joysticksteuerung stufenlos arbeitet; je mehr Sie also den Steuerknüppel auslenken, desto schneller bewegen Sie sich vorwärts. Mit Knopf B wechseln Sie im Grunde genommen nur Ihre »Übersetzung«. Auch hier ist ein jederzeitiger Spielabbruch mit Esc möglich.


Genug der langen Rede, ich will das Ding! Los! Her damit!

Umfang: 86 KB


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© 2000 by Andreas Meile